Wii 轉轉球迷宮 2日版

遊戲介紹:

英文名稱:Kororinpa 2 Anthony to Kiniro Himawari no Tane

轉轉球迷宮是一款利用Wii遙控器傾斜角度來控制球的移動的遊戲,目的就是讓那顆小小的玻璃球到達最後終點,從字面上來看很簡單,但是親自下去玩才會發現難度之所在。

關卡設計是轉轉球迷宮的特色,各式各樣詭異具有變化的場景,有會動的地板、重力改變、彈跳落下等等的設計,而且因為操作是利用傾斜手把的方式,因此一點點的手抖或是不穩都可能會造成遊戲失敗,玩到後期更可說挑戰性十足呢。

這款遊戲有很多的變化和挑戰,玩家甚至可以自行創造關卡。遊戲的目的是操縱小球成功到達終點而不在途中掉出遊戲區域。聽起來遊戲性很弱,不外乎從A點移動到B點;但是事實上要複雜的多。遊戲舞台是3D模型平台需要傾斜以及轉動Wiimote。沿途會有坑,洞,傳送帶,磁石以及其他各種各樣的障礙物在路途上阻擋你的前進。為了到達終點,玩家需要保持手的穩定來控制好Wiimote。

遊戲中完全用不到任何按鍵,任何事情都需要通過體感操縱。Wiimote有兩種操作方式:雙手水平控制,就像經典遊戲那樣,或者垂直控制,如同大多數遊戲那樣。我們發現水平控制比起垂直控制要簡單舒服的多,手腕的抖動就可以控制好Y軸定位了。

平衡板的運用也是一項值得注目的設定。一共有30個關卡是專門為了利用平衡板進行遊戲而特殊設計的。前後左右的傾斜身體將控制遊戲平台的傾斜。控制的回應感非常棒,雖然初玩的時候可能有點笨拙。在普通模式下,選擇合適的彈球是至關重要的,而比起Wiimote控制來說,平衡板控制要難的多。

說到彈球遊戲,彈球的構成也是影響遊戲的一部分。遊戲中有各種形狀的彈球,從規則的到不規則的,從圓的到扁的。重量也是一個重要環節;沉重的球需要更大的傾斜角度來移動,但是停下的速度也比其他的彈球快。特殊的場景用特殊的球才是合適的。

續作除了關卡更多變化,畫面更精緻外,當然還有其他的改變囉!其中最惡夢的大概就是支援Wii平衡板操作吧!(WiiFit中那個小遊戲我到現在還沒有完整破關過...)

除此之外續作還有以下這些改變:
‧支援四人遊戲模式
‧關卡編輯模式,可自行創造關卡
‧可設計球的外觀
‧使用Mii來當作球
‧支援Wii平衡板操作
‧10個關卡支援Wii平衡板,100個以上關卡支援Wii Remote
‧新增劇情背景

彌補了很多前作的缺憾呢!

這款遊戲雖然單純,但是可一點也不簡單,多人一起玩的時候更可以聽到此起彼落的尖叫聲,挑戰性與樂趣兼具,不論男生女生都很容易沈迷其中,手酸也無怨無悔,是一款不可錯過的好遊戲喔。

對應(非必備) Wii平衡板Wii Balance Board

要玩此遊戲需安裝 IOS55

遊戲截圖:








 

本文引用至   wii遊戲片專賣店

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